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Konferenz und Festival für freie Musikkultur

Tom Putzki

Tom Putzki / Fotorechte bei Kai RosenkranzComputer- und Videospiele ohne musikalische Untermalung sind einfach nicht mehr vorstellbar. Hier existiert ein sehr weites und vielfältiges Betätigungsgebiet – vor allem für ‘freie’ Musikschaffende. (Tom Putzki, April 2009)

Tom Putzki arbeitet als Game-Developer und -Publisher seit der Mitte 90er Jahre und veröffentlichte seitdem mehr als 50 Spieletitel – vom Casual Game bis hin zum Vollpreis-Blockbuster. 1997 gründete er die Piranha Bytes Software GmbH, das Entwicklerstudio der GOTHIC-Serie. Nach dem Verkauf des Unternehmens wurde er 1999 zum Mitbegründer und Altgesellschafter der Phenomedia AG, bekannt für das Spiel “Moorhuhn”.

Seit 2006 leitet er das eigene Unternehmen Tom Putzki Consulting und berät nationale und internationale Kunden der Gamesindustrie. Er war an der Konzeption und Durchführung der Games Convention und GC Developers Conference in Leipzig als Beiratsmitglied tätig; und war zwei Jahre lang Vorstandsvorsitzender von G.A.M.E., dem Bundesverband der Entwickler von Computerspielen e.V. Seit April 2009 sitzt er im Beirat der Games Delevoper Conference (GDC) Europe. Tom Putzki lehrt außerderm die Fächer “Game Business” und “Game Marketing” an den “Games Academy”-Standorten Berlin und Frankfurt sowie Unternehmensführung an der MD.H – Mediadesign Hochschule in Düsseldorf.

Beim Diskussionspanel “Mobile Music & Games”  (12. Juni) erfahren Musikschaffende und Netlabelbetreiber von Tom Putzki, welche  Erfolgschancen sie mit “GEMA-freier” Musik in der Gamesindustrie haben.

Webseite: http://www.tom-putzki-consulting.com

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